#ifndef ENEMYBULLET_H
#define ENEMYBULLET_H
#include "config.h"
#include<QPixmap>
class enemybullet
{
public:
    enemybullet();
    void updatePosition();
    QPixmap m_enemybullet;
    //位置
    int m_X;
    int m_Y;
    //敌方子弹的矩形边框（碰撞检测）
    QRect m_Rect;
    //状态
    bool m_Free;
    //速度
    int m_Speed;
};

#endif // ENEMYBULLET_H
